想象一下,站在推荐系统之城前的你被抽离出一个数字的躯体。你找到一面镜子端详自己,却惊诧地发现自己的身体已被无数数据所组合:科技10%、篮球4%、历史1%、自然0.3%……
闫泽华《内容算法》
如果你也在玩抖音,也想利用其做点什么,那么肯定会遇到各种各样的问题;诸如播放量一直在500上下徘徊;被抖音“导师”收割了一次又一次;再发一次会火……
其实此前我做抖音号也经常流量不稳定,偶尔爆几十几百万流量,但经常性地500或者几千播放。
我想遇到这些问题的你,看了以下文字,可能会有所触发。
抖音的核心分发
转发和分发
可能一些朋友做过兼职,转发微信朋友圈获取报酬,就像此前风靡的“微哥”、“微姐”一般,其实这是一种转发。
转发是为了把自己的内容或产品放到用户能看到的地方,博取曝光量进行转化,整个过程我们会感到效率低下,或者不够精准导致资源浪费。
百度竞价我们都知道,如果我们的产品或内容能够像竞价这般,被平台放到前排或者说最显眼的地方,是不是就能广而告之了?
其实抖音的大热门作品,就是这样被分发的。
正如我们看到的,抖音也不会对每一个作品都进行大量分发,而且这也是非常不现实的想法。
一来,内容创作者数量庞大,每一个作品都进行大量推荐,用户也无法消受;再则,不同的人对作品内容的喜好也不同,就像你天天推荐化妆和口红给我这样的钢铁直男,两天我就给你卸载喽!
所以抖音根据这种情况研发了这种“分发”算法,让优质的作品可以被更多人欣赏,也会根据用户的喜好推送相关联的作品。
抖音管这种技术叫做“算法分发”,而这种算法分发的核心方式,是以一种被称之为“协同过滤”为主要依据的分发手段。
协同过滤又可分为评比或者群体过滤,在目前全球互联网领域也非常炙手可热,他的原理简单说就是利用某兴趣相投、拥有共同经验之群体的喜好来推荐用户感兴趣的信息,个人通过合作的机制给予信息相当程度的回应(如点赞)并记录下来以达到过滤的目的进而帮助别人筛选信息。
另外,协同过滤又分为两种机制:基于作品的和基于用户的。
基于作品的协同过滤
对于这种难以理解的内容,我想可以举例说明:
假设A1、A2和A3属于同一类型的作品(比如台球)内容,一位用户观看了A1作品并点赞,那么理论上来讲,这位用户有很大概率也会喜欢A2、A3作品。
反之,这名用户看到A1和A2两个作品之后快速划过没有点赞以示喜欢,那么抖音基本就不会再把A3推荐过去。
如果按照上述算法,抖音想要推荐作品给用户,我们可以简单地分成两个步骤:
1)分析用户喜欢过的内容;
2)找到与该内容相似的内容,推荐给用户。
看起来合情合理又理直气壮,但是抖音真要这样执行,会产生一些麻烦:
【余下内容为付费内容,只需一点辛苦费或者开通VIP会员,保证都是干货,物超所值,改变人生】